EA SPORTS FC™ 27
News-Artikel

EA SPORTS FC™ 27 | Deep Dive zum Gameplay

29. Juli 2026

EA SPORTS FC 27 Pitch Notes-Deep Dive-Gameplay-Artwork, das einen Profi zeigt, der Zweikämpfen ausweicht, mit Deep Dive zum Gameplay-Branding.

Willkommen beim Deep Dive zum Gameplay von EA SPORTS FC™ 27.

Mein Name ist Gilliard Lopes. Ich bin Principal Gameplay Designer bei EA SPORTS FC™. Im Namen unseres gesamten Teams freue ich mich, die neuen Gameplay-Features und -Verbesserungen, die in FC 27 erscheinen, mit euch zu teilen. Legen wir los!

Pedri bereitet einen Pass für Spanien vor, während er von einem verteidigenden Profi während eines internationalen Matches bedrängt wird.

Bei allen Spielmodi von EA SPORTS FC™ 27 steht eine noch größere Gameplay-Kontrolle im Mittelpunkt.

Die Community hat sich in ihrem Feedback immer wieder weniger Automatisierung und größere Kontrolle für die Schlüsselmomente gewünscht. Deshalb haben wir zahlreiche Gameplay-Updates durchgeführt, die eure Fähigkeiten und eure Entscheidungen auf dem Rasen belohnen.

EA SPORTS FC™ 27 gibt euch noch mehr Möglichkeiten, für den Unterschied zu sorgen. Das bedeutet, dass ihr eine manuellere Verteidigung, intelligentere Angriffs-Bewegungen und mehr Angriffs-Vielfalt bei Eckstößen und Flanken erleben werdet, alles aufgrund eures Feedbacks. 

Inhaltsverzeichnis:

Abwehr

KI-Abwehr (Auto-Zweikämpfe)

Die folgenden Änderungen an den KI-Abwehrprofis gelten nur für das Wettkampf-Gameplay. Mehr Infos zu den Änderungen am authentischen Gameplay gibt es demnächst in unserem Deep Dive zum Karrieremodus.

Eines der wichtigsten Gameplay-Updates in FC 27 betrifft die KI-Verteidigung. Wir senken den Einfluss der KI-gesteuerten Abwehrprofis und legen mehr Kontrolle in die Hände der manuellen Verteidigung. 

Bislang konnten KI-gesteuerte Abwehrprofis automatisch versuchen, den Ball zu erobern, wenn ein dribblender Gergner ihnen nahe genug kam. In FC 27 konzentrieren sich die Abwehrprofis nun noch stärker auf ihr Stellungsspiel. Sie unterstützen den Spielzug, bis ihr die Kontrolle übernehmt und selber entscheidet, wann ihr den Zweikampf ansetzen wollt.

Die KI-gesteuerten Abwehrprofis können nach wie vor den Ballbesitz erobern, wenn ein freier Ball in ihre Nähe kommt oder wenn ein dribbelnder Profi direkt in sie hineinläuft. In manchen Fällen kann die Ballannahme-Animation auch dazu führen, dass ein Abwehrprofi sein Bein ausstreckt. Aber der Abwehrprofi reagiert dabei lediglich auf den Ball. Er leitet keinen Zweikampf ein.

Mit dieser Änderung wollen wir dafür sorgen, dass Zweikämpfe zu einer absichtlich von euch gesteuerten Aktion werden. Eure KI-Teammitglieder unterstützen euch, statt selber für euch den Ballbesitz zu erobern. 

Seitenvergleich von FC 26- und FC 27-Gameplay, der reduzierte Auto-Zweikämpfe zeigt, wobei Verteidigungsprofis Angreifern mehr Raum geben.

Wir haben auch die defensive Reichweite der KI beim Abfangen reduziert. Ein manuell gesteuerter Abwehrprofi hat eine größere Reichweite als ein KI-gesteuerter Abwehrprofi. Das soll euch dazu ermutigen, aktiv zum verteidigenden Profi zu wechseln, statt euch bei der Balleroberung auf die KI-Teammitglieder zu verlassen.

Die KI-Abwehrprofis spielen mit ihrem Positionsspiel auf dem Rasen nun eher eine Unterstützungsrolle. Das gibt euch noch mehr Möglichkeiten, selbst einzugreifen und manuell zu verteidigen. 

Gameplay-Vergleich, der KI-gesteuerte Verteidigungsprofis zeigt, die ihre Formation halten, während der vom Benutzer gesteuerte Profi den Ballführenden attackiert.

Verbesserungen der manuellen Verteidigung

Die Verringerung des defensiven KI-Einflusses ist nur ein Element der defensiven Veränderungen in FC 27. Die Verbesserung der Effektivität der manuellen Verteidigung ist der andere entscheidende Aspekt, auf den wir uns konzentrieren, um belohnendere Verteidigungs-Erlebnisse zu schaffen. 

Die manuell gesteuerten Abwehrprofis haben in FC 27 im Vergleich zu FC 26 ein höheres Abdrängen-Tempo. So können sie noch effektiver mit schnellen Offensivbewegungen mithalten. Zudem haben wir die Reichweite manuell ausgelöster, fairer Zweikämpfe im Vergleich zu FC 26 erhöht. Wir möchten euch besser dafür belohnen, wenn ihr den Dribbler richtig einschätzt, zum optimalen Verteidigungsprofi wechselt und euch gut positioniert, damit ihr euch fähiger fühlt, den Ball zu erobern. 

Direkter Gameplay-Vergleich, der die verbesserte Abdräng-Reaktionsfähigkeit in FC 27 im Vergleich zu FC 26 bei der Eins-gegen-Eins-Verteidigung hervorhebt.

Wir wollen erreichen, dass ihr den Ball effektiver erobern könnt, wenn ihr manuell wechselt, manuell abdrängt, manuelle Zweikämpfe einsetzt und euch gut positioniert. Diese Verbesserungen legen größeren Wert auf die manuelle Verteidigung und die Entscheidungen, die ihr während eines Matches trefft – etwas, das wir während des gesamten Lebenszyklus von FC 27 bewahren möchten. 

Gameplay-Vergleich, der einen FC 26-Verteidigungsprofi zeigt, der einen Angreifer im freien Raum während eines 1-gegen-1-Verteidigungsszenarios zustellt.

Sekundäres Zustellen

Wir haben auch das Sekundäre Zustellen angepasst, damit es unserer neuen Philosophie bei der Verteidigung entspricht. Wenn ihr das Sekundäre Zustellen einsetzt, deckt das KI-Teammitglied den ballführenden Profi aus einer etwas größeren Entfernung als bisher. Wenn ihr effektiveren Druck auf den dribbelnden Profi ausüben wollt, müsst ihr zum Abwehrprofi wechseln und manuell verteidigen.

Seitenvergleich von FC 26- und FC 27-Gameplay, der reduzierte Zustell-Unterstützung während eines 1-gegen-1-Verteidigungsszenarios zeigt.

Eckstöße und Flanken

Eckball-Verbesserungen

Die Ecken in FC 27 wurden so konzipiert, dass ihr mehr Kontrolle in den Momenten habt, bevor der Ball im Strafraum ankommt. Bislang hatten Spieler:innen weniger Möglichkeiten, direkte Hereingaben zu beeinflussen, was bedeutete, dass viele sich stattdessen für kurze Eckbälle entschieden. 

Sobald ihr euren gewünschten Zielbereich gewählt habt, schwenkt die Kamera in den Strafraum. Das gibt euch ein kurzes Zeitfenster, in dem ihr die offensiven Profis steuern könnt. Während dieses Zeitfensters könnt ihr euch bewegen, die Profis wechseln, Läufe ausführen, euch abschirmen oder die neue Ausweichen-Spielmechanik (mehr dazu gleich) nutzen. So könnt ihr um die Position kämpfen, bevor der Ball im Sechzehner ankommt. 

Beachte, dass diese Änderung nicht für kurze Eckbälle gilt. Wenn eine kurze Ecke ausgeführt wird, geht es mit eurer bevorzugten Gameplay-Kamera weiter. 

Freie Bewegung und Positionsspiel

Die Profis, die bei Ecken im Strafraum um die Position kämpfen, bewegen sich in FC 27 nicht mehr automatisch auf die beste Position, um an den Ball zu kommen. 

Es liegt an euch, den Lauf zu timen, den Raum anzugreifen und den ersten Kontakt manuell herzustellen. Wenn ihr nicht auf die richtige Position gelangt, kommt möglicherweise niemand an den Ball. Aber wenn es klappt, dann ist das Ergebnis noch lohnender als zuvor. Und es gibt eine größere Vielfalt beim Versuch, den Ball zu erreichen.

EA SPORTS FC 27-Gameplay, das einen Profi zeigt, der sich auf einen Eckball vorbereitet, wobei das neue Interface für Standardtaktiken sichtbar ist.

Abschirmen und Ausweichen

Während des Zeitfensters, bevor der Ball ankommt, können die Sturmprofis manuell eine neue Spielmechanik namens "Ausweichen" auslösen. Dies ermöglicht es jedem Sturm- oder Abwehrprofi, den ihr steuert, ausweichender zu werden und sich durch überfüllte Bereiche zu bewegen, ohne von gegnerischen Profis blockiert zu werden. 

  • Um Ausweichen bei Eckstößen auszulösen
    • Halte R1 || Halte RB

Im Zusammenspiel mit dem Abschirmen können die Offensivprofis sich so Räume verschaffen und dann ihre Position verteidigen, ohne dass die gegnerischen Profis wieder vor sie gelangen können. Das sorgt für noch mehr offensive Chancen bei Ecken.

EA SPORTS FC 27 Gameplay zeigt einen Eckstoß mit Standardsituationstaktiken, gekrümmter Flugbahn und angezeigter Schusssteuerung.

Flanken-Überarbeitung

Wir bieten euch in FC 27 auch mehr Kontrolle über die Flanken. Bislang hatten Flanken vorhersehbarere Flugbahnen und ähnlichere Abschluss-Animationen, weil sie stark beschränkt wurden. 

Nun werden die Flanken häufiger in den freien Raum gespielt, anstatt direkt auf einen bestimmten Profi. Das erhöht die offensive Vielfalt.

Eure Zielvorgabe und eure Schusskraft wirken sich nun noch stärker darauf aus, wo die Flanke hingeht. Das heißt, wenn die Flanke nicht die nötige Präzision hat, kann sie auch an allen Profis vorbeigehen. Wenn ihr die Seitenlinie entlangflitzt und Räume schafft, wollen wir den Erfolg stärker davon abhängig machen, ob ihr den Ball richtig zielen und vor euer Teammitglied passen könnt, statt auf die aktuelle Position des Teammitglieds zu zielen.

EA SPORTS FC 27 Gameplay zeigt verbessertes Defensiv-Positionsspiel, während Angreifer in einem Spiel in den Strafraum vorrücken.

Abschlussvarianten und Kopfbälle

Diese Updates ermöglichen mehr Vielfalt bei Kopfbällen und Abschlüssen, sowohl bei Eckbällen als auch bei Flanken. Wir möchten, dass der Kampf um den Ballkontakt geschicklichkeitsabhängiger wird und zu authentischeren Ergebnissen führt. Die Sturmprofis sollen sich strecken, hechten, ihren Lauf anpassen und den Ball aus verschiedenen Winkeln anvisieren. Und im Abschluss soll es eine größere Bandbreite geben.

In FC 27 erfordert das Erzielen eines Kopfballs aus Flanken und Eckbällen größere Präzision, wodurch saubere Kopfbälle seltener werden. Andererseits sind saubere Kopfbälle dann aber präziser als in FC 26. Und sie fühlen sich lohnender an.

Offensives Raumbewusstsein und kreative Läufe

Offensives Raumbewusstsein

Das überarbeitete offensive Raumbewusstsein sorgt dafür, dass die KI-Sturmprofis die Räume um sich herum besser erkennen können. Und sie können besser erkennen, wie sie sich in diese Räume bewegen können. Bislang konnten sich einige Angriffs-Bewegungen zu vorhersehbar anfühlen, wobei Profis nicht immer schnell auf sich entwickelnde Angriffe reagierten oder sich mit der richtigen Dringlichkeit bewegten. In bestimmten Situationen liefen Sturmprofis auch in überfüllte Bereiche oder hatten Schwierigkeiten, effektiveren Raum zu finden. In FC 27 machen sie nun intelligentere, kontextbezogenere Kurvenläufe, die jede Angriffs-Bewegung besser unterstützen. 

EA SPORTS FC 27 Gameplay demonstriert verbessertes räumliches Angriffs-Bewusstsein, wobei Angreifer klügere Laufwege nutzen, um Passwege zu schaffen.

Ausgelöste Kurvenläufe & "Passen & Folgen"-Läufe

Wir präsentieren in EA SPORTS FC™ 27 neue manuell ausgelöste Laufoptionen, die euch noch mehr Kontrolle über die Bewegungen abseits des Balls geben. 

Während ein normal ausgelöster Lauf den Profi auf einem direkten Weg nach vorne schickt, ermöglichen die neuen ausgelösten Kurvenläufe, ihre Bewegung in den freien Raum zu krümmen, was euch eine dynamische Möglichkeit gibt, Abwehrprofis zu umkurven und hinter die gegnerische Abwehr zu gelangen. Da diese Läufe in einer Kurve ausgeführt werden, dauern sie aber natürlich länger.

  • Zum Ausführen von ausgelösten Kurvenläufen
    • Antippen: L1 + R1 || LB + RB
EA SPORTS FC 27-Gameplay, das ausgelöste Kurvenläufe demonstriert, wodurch Angreifer ihre Laufwege anpassen und im Spiel bleiben können, während sie Raum schaffen.

Ähnlich wie bei den bisherigen Doppelpässen, werden die neuen "Passen & Folgen"-Läufe von einem Profi ausgeführt, der den Ball gerade zu einem Teammitglied gespielt hat. Passende Profi laufen dann mit einem Bogenlauf nach, um verfügbaren Raum auszunutzen, wobei sie je nach Situation überlappen oder nach innen ziehen. Auch diese Läufe dauern aufgrund ihrer Kurvenform natürlich länger.

  • Zum Ausführen von "Passen & Folgen"-Läufen
    • L1 + R1 + X || LB + RB + A
EA SPORTS FC 27-Gameplay, das Pass & Folge-Läufe zeigt, wobei der Passgeber seinen Lauf fortsetzt, um Passoptionen und offensive Bewegung zu schaffen.

Beide neuen Lauftypen werden vom verfügbaren Raum beeinflusst. Statt gerade über den Platz zu laufen oder in Bereiche zu laufen, in denen schon viele Profis sind, können die Profis in einer Kurve laufen. So können sie effektiver auf vielversprechende offensive Positionen gelangen.

Begrenzte Distanz für manuell ausgelöste Läufe

Eine weitere wichtige Änderung ist, dass manuell ausgelöste Läufe nicht mehr unbegrenzt fortgesetzt werden. Zuvor konnte man einen Lauf auslösen, während man nah an einem Profi war, den Ball weit wegbewegen und sich darauf verlassen, dass dieser Profi seinen Lauf unbegrenzt fortsetzt. Das sorgte gelegentlich für offensive Situationen, die nicht dem echten Fußball entsprachen.

In EA SPORTS FC™ 27 werden manuell ausgelöste Läufe nur über eine begrenzte Distanz fortgesetzt, wobei Profis dann stoppen und zurückkehren, um Raum zu besetzen oder ihre positionsbedingten Aufgaben zu erfüllen. Wenn ihr möchtest, dass Profis ihren Lauf fortsetzen, könnt ihr den Befehl jederzeit erneut auslösen, aber nur, wenn ihr innerhalb der Reichweite des laufenden Profis bleibt. 

Mit dieser Änderung wollen wir dafür sorgen, dass sich offensive Aktionen absichtlicher anfühlen. Wir wollen die unrealistischen Situationen verringern und euch noch mehr Kontrolle über die Bewegungen eurer Teammitglieder geben.

Seitenvergleich von EA SPORTS FC 26- und FC 27-Gameplay, der die verbesserte KI-Abwehrpositionierung und die Raumaufteilung der Spieler im Spielaufbau hervorhebt.

Verbesserte kreative Läufe

Wir verbessern in FC 27 zudem auch die offensiven Läufe, die nicht manuell ausgelöst werden. Sie berücksichtigen nun die verfügbaren Räume, das defensive Positionsspiel und die Abseitslinie. 

Zum Beispiel können Sturmprofis in Flügelpositionen parallel zur Abwehrlinie laufen, während sie auf einen Pass warten. Sobald der Pass gespielt ist, können sie mit einem Bogen in den Strafraum ziehen, da sie nicht länger ein Abseits vermeiden müssen. Die offensiven Bewegungen sind also nicht mehr so stark auf die Rolle des Profis beschränkt. Sie sind flexibler und authentischer.

Gameplay-Vergleich, der ein verbessertes Abseits-Bewusstsein zeigt, bei dem Angreifer ihre Laufwege anpassen, um dem Abseits zu entgehen, bevor sie einen Steilpass erhalten.

Wie bereits erwähnt, zielen all diese Änderungen darauf ab, dass sich die offensiven Bewegungen absichtlicher anfühlen. Ihr werdet weiterhin mächtige Werkzeuge haben, um Läufe zu erstellen, aber ihr müsst diese Läufe aktiver steuern. Wenn ihr wollt, dass ein Lauf fortgesetzt wird, müsst ihr ihn aktiv erneut auslösen. Ihr könnt euch nicht mehr auf endlose ausgelöste Läufe verlassen.

Passspiel-Updates

Steilpässe-Update

Die flachen Steilpässe und die Heber-Steilpässe werden in FC 27 nicht mehr so stark unterstützt. Bislang wurden sie von eurem anvisierten Ziel in die Richtung der freien Räume gelenkt. Nun folgen die Pässe genau euren Richtungseingaben. Präzise offensive Zielvorgaben werden so belohnt, und manuelle Abwehrprofis haben die Gelegenheit, Spielzüge zu erkennen und zu verhindern.

Gameplay-Vergleich, der verbessertes Pass-Zielen hervorhebt, Fehlzielungen reduziert und Pässe präziser an vorgesehene Mitspieler lenkt.

Update zu gelupften Pässen

In FC 27 haben wir die flachen gelupften Pässe und die gelupften Steilpässe auf ein komplett manuelles System umgestellt. Der Erfolg hängt nun stark von eurer individuellen Präzision beim Zielen und der Kraft ab, wodurch die Messlatte für diese speziellen Passtypen höher gelegt wird. Diese Anpassung soll dafür sorgen, dass die offensive Kreativität und die defensive Antizipation beim Einsatz dieser überarbeiteten Passmechaniken im Gleichgewicht sind.

Stolper-Dribbling

Die besten Dribbelprofis der Welt können in FC 27 dank des Dribblings im Stolpern Zweikämpfe überstehen und auch unter Druck die Kontrolle behalten. Das Ganze basiert auf den Balance-, Beweglichkeits- und Dribbling-Werten. Bestimmte Profis können auch dann weiterdribbeln, wenn sie aus dem Gleichgewicht geraten.

Gameplay-Vergleich, der verbesserte Dribbling-Kontrolle zeigt, Stolper-Animationen reduziert und flüssigeren Ballbesitz unter Druck aufrechterhält.

Wenn ein Dribbelprofi mit den benötigten Werten von einem Zusammenprall, einem Rempler oder einem Schulterrempler getroffen wird, geht der Profi in eine Dribbling-im-Stolpern-Animation über. Während dieser Animation sieht es so aus, als würde der Profi stolpern, aber ihr habt weiterhin die Kontrolle und könnt den Profi weiterbewegen, während er den Ball in die gewählte Richtung führt, um den Ballbesitz zu behalten. 

Bitte beachtet, dass dieses Feature nur auf PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch™ 2 verfügbar ist.  

PlayStyles und Attribute

Wir haben euer Feedback gehört, dass bestimmte PlayStyles in bestimmten Situationen zu wirkungsvoll sein können. Wir wollen in FC 27 die Balance zwischen PlayStyles und Werten neu anpassen, damit beide deutliche Auswirkungen auf die Profileistung haben, ohne sich zu stark anzufühlen.

Diese PlayStyle-Updates wird es in EA SPORTS FC™ 27 geben:

Angeschnittener Schuss

  • Wir haben den Angeschnittenen Schuss überarbeitet, damit die Profiwerte eine noch größere Rolle beim Schuss-Ergebnis spielen.
  • Der Effet, die Animations-Geschwindigkeit und die Effektivität aus ungünstigen Schusswinkeln hängen nun noch konstanter vom schießenden Profi ab. Die Abstände zwischen Basiswerten, Angeschnittener Schuss und Angeschnittener Schuss+ wurden verringert.

Technik-Dribblings

  • Der Abstand zwischen PlayStyle und PlayStyle+ wurde verringert.
  • Der PlayStyle+ bietet immer noch ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Dribbling. Aber der Unterschied zwischen PlayStyle+ und PlayStyle ist nun geringer. Das sorgt für eine bessere Balance zwischen den Stufen. 

Abfangen

  • Wenn ein Profi ohne PlayStyle, der einen hohen Abfangen-Wert hat, ein Abfangen ausführt, haben wir die Reichweite und die Erfolgschance erhöht.
  • Der Abstand zwischen PlayStyles und Werten wurde so verringert. 

Raserei

  • Wir haben den Tempo-Boost in den Dribbling-Animationen leicht verringert, der durch PlayStyle und PlayStyle+ gewährt wird.
  • Für Profis ohne PlayStyle bleibt das Animations-Tempo unverändert. So wird der Unterschied beim Animations-Tempo zwischen PlayStyle-Profis und Nicht-PlayStyle-Profis verringert.

Schneller Schritt

  • Wir haben den Tempo-Boost beim Dribbling und beim Beschleunigen für PlayStyle und PlayStyle+ verringert, um für eine noch bessere Balance zwischen den Stufen zu sorgen. 
  • Der Beschleunigungswert ist daher jetzt noch wichtiger.

Schnittstellenpass

  • Wir haben den Effekt entfernt, durch den die Ballannahme-Fehlerquote beim passempfangenden Profi leicht verringert wurde.
  • Diese Änderung sorgt dafür, dass der PlayStyle in erster Linie den Pass verbessert, statt einem anderen Profi zusätzlich einen Vorteil bei der Ballannahme zu geben.

Tiki-Taka

  • Wir haben den Tempo-Boost beim Abspielen der Animation entfernt. Zudem haben wir den Effekt entfernt, durch den die Ballannahme-Fehlerquote beim passempfangenden Profi leicht verringert wurde.
  • Der Schwerpunkt des PlayStyles wird so stärker auf schnelles Kombinationsspiel gelegt. Die Ballannahme-Kontrolle wird dabei aber nicht zu stark verbessert.

Abdrängen

  • Wir haben die Beschleunigung beim Sprint-Abdrängen für Nicht-PlayStyle-Profis erhöht. Zudem haben wir den Sprintbeschleunigungs-Boost beim Beenden des Abdrängens verringert. Das gilt für den PlayStyle und für den PlayStyle+.
  • Beide Änderungen verringern den Abstand zwischen PlayStyles und Basiswerten.

Präziser Kopfball

  • Wir haben den Präzisions-Boost dieses PlayStyles neu ausbalanciert, um den Abstand zwischen PlayStyle und PlayStyle+ zu verringern.

Flacher Vollspannschuss

  • Wir haben den Tempo-Boost entfernt, der bislang auf flache Vollspannschüsse angewendet wurde.
  • Das Schusstempo skaliert nun ausschließlich anhand der zentralen Schusswerte und der Krafteingabe. Das sorgt für noch konstantere und noch wertbasiertere Ergebnisse.
  • PlayStyle und PlayStyle+ verleihen nach wie vor einen Präzisions-Boost.

In FC 27 führen wir mehr Kontrolle und ausdrucksstärkeres Gameplay ein, was euch mehr Einfluss auf Angriff und Verteidigung gibt. Ihr könnt den Ball durch manuelles Verteidigen erobern. Ihr könnt die Abwehr mit klügeren Bewegungen überwinden. Und ihr könnt nach einer Ecke mit einem Flugkopfball treffen. Wir wollen, dass jedes Spiel noch mehr Vielfalt und noch fähigkeitsbasiertere Ergebnisse bietet.

Wir freuen uns darauf, zu erleben, wie ihr diese neuen Gameplay-Features meistert. EA SPORTS FC™ 27 wird am 18. September 2026 veröffentlicht. Wir sehen uns auf dem Platz!